ارائه یک روش بازی آنلاین آگاه از تاخیر در شبکه مه خودرویی با استفاده از شبکه نسل پنجم تلفن همراه

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 35

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NEEC07_035

تاریخ نمایه سازی: 3 اردیبهشت 1403

چکیده مقاله:

بر اساس نیازهای جدید افراد جامعه برای ارتباطات اینترنتی، شبکه های تلفن همراه باید برای برآورده کردن نیازمندی های اینترنت اشیا و امکانات سرگرمی و رفاهی، از کیفیت و توانایی کافی برخوردار باشند. پیشرفت شبکه های تلفن همراه با نسل پنجم آن، راه را برای موارد استفاده جدید، مانند بازی آنلاین باز کرده است. با توجه به مسائلی که در زمینه تاخیر و متغیرهای دیگر، در مورد بازی ابری وجود دارد، می ‎توان پردازش داده های بازی آنلاین را در مکان هایی نزدیک به کاربرهای بازی، تحت یک شبکه مه خودرویی انجام داد. در مدل پیشنهادی این مقاله، سرنشینان خودروها، یک شبکه مه خودرویی را تشکیل می دهند که در آن سرویس دهنده مه، گره های مه و ایستگاه پایه شبکه نسل پنجم تلفن همراه به عنوان شبکه زیرساخت وجود دارد و کاربرهای بازی، از طریق سیستم اطلاعات و سرگرمی خودروی خود، به امکان انجام بازی آنلاین با خودروهای مجاور خود دست می یابند. نتایج شبیه سازی، با بهبود زمان پینگ به میزان ۲۹/۸۹%، گذردهی به میزان ۱۰/۳۸%، نرخ اتلاف بسته به میزان ۳۶/۷۳% و نرخ تحویل بسته به میزان ۴/۵۹%، نشان داده است که استفاده از مدل پیشنهادی به همراه بستر ارتباطی شبکه نسل پنجم تلفن همراه، روشی بهینه برای انجام بازی آنلاین با کیفیت تجربه بهینه برای سرنشینان خودروها است.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

شاهرخ ناظمی

گروه مهندسی کامپیوتر، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد شهرقدس، تهران، ایران

مانی زارعی

گروه مهندسی کامپیوتر، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد شهرقدس، تهران، ایران

سید وحید سادات پور کاشانی

گروه مهندسی کامپیوتر، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد شهرقدس، تهران، ایران